hình ảnh ba chiều 3D đã đượcđược phát minh từ nhiều thập kỷ trước-nhưng hình ảnh ba chiều lơ lửng, có thể chạm được trong không khí theo phong cách khoa học viễn tưởng vẫn đang nổi lên. Đây là một dòng thời gian rõ ràng:
Hình ba chiều 3D được phát minh khi nào?
1947: Cáilý thuyết về ảnh ba chiềuđược phát minh bởi nhà vật lýDennis Gabor(sau này ông đã đoạt giải Nobel).
1960: Cáitia lazeđã được phát minh, làm cho hình ảnh ba chiều thực tế trở nên khả thi.
1962: Đầu tiênhình ba chiều laser 3D thực tếđược tạo ra bởi Emmett Leith & Juris Upatnieks (Mỹ) và Yuri Denisyuk (Liên Xô).
1960s–1970s: Hình ba chiều tĩnh 3D ban đầu (nghệ thuật, bảo mật) đã trở nên phổ biến.
1980s–2000s: Kỹ thuật số ảnh ba chiều và màn hình động đầu tiên xuất hiện.
Khi nào ảnh ba chiều "thực sự" giữa không trung sẽ xuất hiện?
Chúng tôi đã có phiên bản giới hạn; việc sử dụng của người tiêu dùng đại chúng đang đến:
Bây Giờ (2026):
Màn hình ba chiều thực sự(ví dụ: Avalon NOVAC) tồn tại để sử dụng trong công nghiệp/y tế ($45k+).
Hiển thị thể tích/trường ánh sáng(HP Dimension, Voxon) dành cho hội họp/thiết kế.
Quạt hình ba chiều 3D(sản phẩm quạt ba chiều 3D của bạn) được bán rộng rãi cho các cửa hàng bán lẻ/sự kiện.
2026–2030:
Giữa không trung,ảnh ba chiều hỗ trợ cảm ứng(với xúc giác) đang ở dạng nguyên mẫu; hy vọng3–5 nămcho mục đích thương mại.
Màn hình ba chiều dành cho người tiêu dùng dành cho gia đình/văn phòng được dự báo bởi2030.
2030s: Hình ảnh ba chiều theo phong cách khoa học viễn tưởng, giá cả phải chăng để sử dụng hàng ngày.
Tóm lại:Hình ba chiều 3D được phát minh vào những năm 1960; phiên bản nổi, tương tác mà bạn thấy trong phim sẽ làphổ biến vào đầu những năm 2030.






