Hãy thành thật đi. Mọi người trong ngành của tôi-từ kỹ sư điều chỉnh trình điều khiển LED cho đến đại diện bán hàng demo cho khách hàng-đều có cùng một hình ảnh trong đầu: Tony Stark, trong xưởng của mình, những ngón tay lướt qua sơ đồ 3D nổi. Đó là sao Bắc Đẩu của chúng ta. Nó cũng đại diện cho thách thức lớn nhất của chúng tôi.
Tại sao? Bởi vì mọi khách hàng bước vào đều yêu cầu điều đó. Và trong nhiều năm, câu trả lời là "Chà, khoa học vẫn chưa hoàn thiện..." theo sau là một lời giải thích đầy biệt ngữ{1}}về trường ánh sáng và voxels khiến mắt họ đờ đẫn.
Nhưng có điều gì đó đã thay đổi. Chúng tôi đã ngừng cố gắng tái tạo hoàn hảo tính chất vật lý của bộ phim và bắt đầu tập trung vào việc tái tạocảm giác. Và sự thay đổi đó? Nó đã mở khóa mọi thứ.
Đây là cuộc nói chuyện thực sự: Chúng ta không thể khiến ánh sáng dừng lại giữa-không khí và tạo thành một vật thể rắn mà bạn có thể chọc vào. Tuy nhiên, chúng tôi có thể tạo ra ảo ảnh thuyết phục cả bộ não của bạn và bộ não của khách hàng rằng chúng tôi đã đạt được điều này. Và trong thế giới kinh doanh, nhận thức là thực tế duy nhất quan trọng.
“Phép thuật” và “Phương pháp”: Phá vỡ ảo tưởng
Điểm đặc biệt của hình ảnh ba chiều của Iron Man không phải là công nghệ bẻ cong ánh sáng{0}}giả định; đó là ba trải nghiệm nội tạng:
- Nó nổi mà không có gì giữ nó.
- Bạn có thể "chạm" và thao tác nó.
- Nó trong suốt như pha lê, ở bất cứ đâu.
Hãy giải quyết từng vấn đề bằng những gì chúng ta có ngày hôm nay.
1. Đạo luật nổi (Nơi chúng ta đã đạt được)
Ảnh ba chiều của Stark không có màn hình. Của chúng tôi? Họ có một cái vô hình. Của chúng tôiQuạt hình ba chiều HDFocusquay một lưỡi dao với tốc độ trên 1000 vòng/phút-nhanh đến mức mắt bạn biến nó thành một mặt phẳng tròn, trong suốt. Các đèn LED trên lưỡi kiếm đó phát sáng với độ chính xác đến micro giây, vẽ nên hình ảnh trên mặt phẳng hư vô đó.
Kết quả? Một chiếc giày, một động cơ ô tô và một chuỗi xoắn DNA treo lơ lửng trong không khí. Đây có phải là trường ánh sáng thể tích "thật sự" không? Về mặt kỹ thuật thì không. Nó có tạo ra cảm giác ngạc nhiên-tương tự như "Làm thế nào mà nó lại làm được điều đó?!" sự phản ứng lại? Tuyệt đối. Đối với khách hàng trong cửa hàng, hiệu ứng nhận thức cũng giống như vậy.Nhiệm vụ đã hoàn thành.
2. Vấn đề "chạm" (Nơi chúng ta trở nên thông minh)
Bạn không thể cảm thấy nhẹ nhàng. Vậy là chúng ta gian lận. Đối với các ứng dụng cao cấp-, chúng tôi bổ sung thêm camera điều khiển bằng cử chỉ. Hãy vẫy tay để xoay mô hình ô tô nổi. Thực hiện chuyển động chụm để thu phóng. Đó không phải là sự-kéo đẩy xúc giác trôi chảy của phim mà là cuộc trò chuyện trực tiếp, trực quan với hình ảnh. Nó biến người xem từ khán giả thành người tham gia. Đó là cốt lõi tâm lý của tưởng tượng về Stark-điều khiển-và chúng tôi cung cấp nó.
3. Độ sáng "Mọi nơi" (Trận chiến chúng ta đã thắng)
Hình ảnh ba chiều của phim bỏ qua vật lý. Ánh sáng thực chiến đấu với ánh sáng xung quanh. Công nghệ "hình ba chiều" ban đầu đã chết trong một căn phòng-có đủ ánh sáng. Vì vậy, chúng tôi xây dựng cái của mình giống như ngọn đuốc của thợ hàn. Đèn LED có độ sáng-cao (lên tới 5000 nit) của chúng tôi xuyên qua các cửa sổ cửa hàng ngập nắng-và ánh sáng chói của hội trường. Hình ba chiều không chỉ hoạt động trong thế giới thực; Nóthống trị nó.
Rào cản thực sự không phải là công nghệ-Đó là trí tưởng tượng
Yếu tố hạn chế đối với hầu hết các doanh nghiệp không còn là phần cứng nữa. Đó là nội dung. Stark có JARVIS để tạo ra các mô hình từ không khí mỏng. Bạn có một đội ngũ tiếp thị và một ngân sách.
Đây là nơi cuộc trò chuyện thực sự bắt đầu. Sai lầm lớn nhất tôi thấy là các công ty mua quạt rồi trưng bày logo lượn sóng.Cái đó'với trình bảo vệ màn hình trị giá 2.000 USD.
Điều kỳ diệu xảy ra khi bạn kết hợp phương tiện với thông điệp:
- Giảng viên đại học'tchỉ cần hiển thị một sản phẩm. Chứng minh rằng nó đã nổ thành nhiều phần, sau đó lắp ráp lại trong-không trung.
- Giảng viên đại học't chỉ hiển thị dữ liệu. Biến nó thành một phong cảnh 3D mà bạn có thể bay qua.
- Giảng viên đại học't chỉ cần chạy một quảng cáo Tạo một câu chuyện-nhỏ xoay quanh một nhân vật nổi.
Chúng tôi cung cấp bộ công cụ (và một thư viện mẫu để bắt đầu), nhưng sự đổi mới thực sự nằm ở cách bạn sử dụng nó.
Vậy bạn có nên chờ đợi công nghệ Iron Man "đích thực" không?
Hãy để tôi giúp bạn tiết kiệm một thập kỷ chờ đợi:KHÔNG.
Nghiên cứu về bẫy quang điện và hiển thị plasma laser rất thú vị, nhưng nó-bị ràng buộc trong phòng thí nghiệm và sẽ vẫn cực kỳ tốn kém cho mục đích sử dụng thương mại trong tương lai gần. Đó là sự khác biệt giữa nguyên mẫu của NASA và máy bay thương mại. Một là kỳ tích của kỹ thuật; cái còn lại là cách bạn thực sự đi từ New York đến London.
Chiếc quạt hình ba chiều 3D ngày nay chính là chiếc máy bay đó. Đây không phải là biên giới tuyệt đối của khoa học nhưng là cách tiên tiến nhất, đáng tin cậy và có thể mở rộng để truyền tải những-khoa học viễn tưởng khiến khán giả đại chúng phải kinh ngạc. Nó biến một điều tưởng tượng thành một công cụ kinh doanh có thể đo lường được.
Kế hoạch hành động của bạn: Từ Fanboy đến người sáng lập
Nếu bạn được truyền cảm hứng từ tầm nhìn thì đây là cách biến nó thành hữu hình:
- Xác định"Tại sao"Đầu tiên. Bạn có đang tăng thời gian dừng lại không? Đơn giản hóa việc bán hàng phức tạp? Tạo catnip trên Instagram? Mục tiêu của bạn xác định nội dung và nội dung đó lần lượt xác định mô hình bạn cần.
- Yêu cầu một bản demo thế giới-thực sự. Đừng xem một video quảng cáo bóng bẩy. Yêu cầu xem thiết bị trong cuộc gọi điện video. Yêu cầu họ bật đèn phòng lên. Yêu cầu họ đi vòng quanh nó với máy ảnh. Xem "ma thuật" trong điều kiện thực tế.
- Bắt đầu với Nội dung, Không phải Phần cứng. Phác thảo những gì bạn muốn thể hiện. Trước tiên hãy nói chuyện với nhà cung cấp về những gì có thể làm được. Nếu họ đi thẳng vào thông số kỹ thuật mà không trao đổi nội dung sâu sắc thì họ đang bán hàng hóa chứ không phải giải pháp.
Tương lai mà Iron Man hứa hẹn không phải là một bước đột phá vật lý hạt cụ thể. Đó là về một thế giới nơi công nghệ mang lại cảm giác hữu cơ, trực quan và kỳ diệu. Tương lai đó không nằm trên bảng vẽ. Nó được đóng hộp, sẵn sàng vận chuyển và hiện đang tạo ra những khoảnh khắc kỳ diệu thực sự trong các cửa hàng, viện bảo tàng và phòng họp.
Sẵn sàng để xây dựng phiên bản tương lai của bạn?
Đặt một"Nước rút sáng tạo"Phiên họp. Mang theo sản phẩm, ý tưởng lớn hoặc thử thách giao tiếp khó khăn nhất của bạn. Trong 30 phút, chúng ta sẽ nghĩ ra một khái niệm ảnh ba chiều cụ thể phù hợp với nó. Không có áp lực, chỉ có khả năng.[Đặt một buổi]
Công nghệ đã sẵn sàng. Cho phép'Hãy xây dựng một cái gì đó khó quên.







